Las polémicas se tornan generalmente por los juegos, sin embargo, existen muchos sitios que afectan directamente la salud mental de los niños y están al alcance de ellos con solo hacer un clic, es por esto que, hace falta, informarse y educarse.
En cuanto a los juegos, todos conocemos la importancia del juego en la educación, la computación trajo con ella infinidad de recursos didácticos-pedagógicos, pero sin embargo, se polemiza por la adicción de los chicos a los juegos en red, los Cyber resultan económicos y muchos padres se valen de ello para dejar a sus hijos como en una guardería, sin saber con quien ni como, lamentablemente, en lugar de ser contenidos por una persona preparada para tal fin, son “cuidados”, con mucha suerte, por el encargado del local. Es muy habitual ver en los cyber, sobretodo en aquellos que tienen muchas PC disponibles para navegar, a un chico de 8 años jugando a un juego en una de las máquinas y a su lado, en otra, otro chico o un mayor, mirando sitios de contenido adulto, esto no es ningún secreto para nadie, excepto para los adultos que no se asoman a este mundo nuevo.
Lo que se supone o hemos estudiado es que el niño a través del juego, intenta representar su realidad, pero, ¿que sucede con el juego virtual donde se logra mayor autonomía, mayor poder y menos impedimentos para “ganar” ? Hay muchos juegos en donde el fin justifica los medios, sin ética alguna, vale hacer todo para ganar, otros tienen un mejor criterio de competencia, pero unos u otros no formaran de ningún modo niños violentos, esto solo potenciará la tendencia a la violencia generada desde la familia, si ya la hay, por esto en improbable “culpar” a los juegos de niños o adolescentes violentos, indudablemente padres y docentes no podrán ser indiferente a esto, a lo mejor, lo mas sano, sería utilizar estos avances -palabra relativa si la hay- para tratar de crecer como individuos, a la vez que crece la tecnología y usarla para el bien.
Existen infinidad de juegos didácticos y de aprendizaje, para nada aburridos, con contenidos, donde a la vez que el chico juega, aprende, sin embargo los mas consumidos son los juegos donde hay que utilizar armas, matar a las personas y donde hay misiones casi mafiosas para llegar a ganar.
Esto sucede porque la mayoría de los chicos hoy, se manejan solos con la PC, y eligen, y deciden y naturalmente que la niñez es una etapa de nuestra vida en donde necesitamos apoyo, estimulo, necesitamos que nos guíen que nos enseñen y que nos preparen para la vida.
Esto dicho así parece una obviedad, no lo es, el manejo que los chicos tienen con Internet y el poco conocimiento de algunos padres con respecto a esto, nos demuestra que no lo es.
Se sabe de escuelas en nuestro país, donde la educación es privada, y por lo tanto cuenta con una sala de computación bien equipada, adonde los chicos acceden en hora de clases, a jugar en las PC a juegos violentos (donde no deberían siquiera estar instalados) y a material pornográfico, en máquinas conectadas a Internet. Esto es conocido por todos, sin embargo sigue sucediendo.
No es nada difícil afrontar estos problemas, si el docente supervisara correctamente lo que allí sucede, y cuanto más si los padres se involucran, se informan y actúan en consecuencia.
Sobre los juegos hay mucha información en Internet, lo mejor a la hora de saber sobre alguno, y si es o no conveniente que los chicos los jueguen, es informarnos, esto es tarea bien sencilla, y no requiere grandes conocimientos de informática, solo colocaremos el nombre del juego en el buscador Google, y eso nos llevara a foros del juego en cuestión donde podremos leer de que se trata, leer opiniones, la forma de jugarlo, y hasta ver imágenes del mismo.
Por otro lado hay una gran cantidad de juegos didácticos y muchos sitios que ofrecen jugarlos en línea, procediendo de la misma manera, escribiendo en el buscador “juegos didácticos” o “juego de aprendizaje” vamos a ver que hay muchos, con gráficos muy atractivos para los chicos, y que, hasta pueden los padres sentarse a jugarlos con ellos.
----------------Dime y lo olvido, enséñame y lo recuerdo, involúcrame y lo aprendo.
-------------------------------------------------------------------------Benjamin Franklin
En cuanto a los juegos, todos conocemos la importancia del juego en la educación, la computación trajo con ella infinidad de recursos didácticos-pedagógicos, pero sin embargo, se polemiza por la adicción de los chicos a los juegos en red, los Cyber resultan económicos y muchos padres se valen de ello para dejar a sus hijos como en una guardería, sin saber con quien ni como, lamentablemente, en lugar de ser contenidos por una persona preparada para tal fin, son “cuidados”, con mucha suerte, por el encargado del local. Es muy habitual ver en los cyber, sobretodo en aquellos que tienen muchas PC disponibles para navegar, a un chico de 8 años jugando a un juego en una de las máquinas y a su lado, en otra, otro chico o un mayor, mirando sitios de contenido adulto, esto no es ningún secreto para nadie, excepto para los adultos que no se asoman a este mundo nuevo.
Lo que se supone o hemos estudiado es que el niño a través del juego, intenta representar su realidad, pero, ¿que sucede con el juego virtual donde se logra mayor autonomía, mayor poder y menos impedimentos para “ganar” ? Hay muchos juegos en donde el fin justifica los medios, sin ética alguna, vale hacer todo para ganar, otros tienen un mejor criterio de competencia, pero unos u otros no formaran de ningún modo niños violentos, esto solo potenciará la tendencia a la violencia generada desde la familia, si ya la hay, por esto en improbable “culpar” a los juegos de niños o adolescentes violentos, indudablemente padres y docentes no podrán ser indiferente a esto, a lo mejor, lo mas sano, sería utilizar estos avances -palabra relativa si la hay- para tratar de crecer como individuos, a la vez que crece la tecnología y usarla para el bien.
Existen infinidad de juegos didácticos y de aprendizaje, para nada aburridos, con contenidos, donde a la vez que el chico juega, aprende, sin embargo los mas consumidos son los juegos donde hay que utilizar armas, matar a las personas y donde hay misiones casi mafiosas para llegar a ganar.
Esto sucede porque la mayoría de los chicos hoy, se manejan solos con la PC, y eligen, y deciden y naturalmente que la niñez es una etapa de nuestra vida en donde necesitamos apoyo, estimulo, necesitamos que nos guíen que nos enseñen y que nos preparen para la vida.
Esto dicho así parece una obviedad, no lo es, el manejo que los chicos tienen con Internet y el poco conocimiento de algunos padres con respecto a esto, nos demuestra que no lo es.
Se sabe de escuelas en nuestro país, donde la educación es privada, y por lo tanto cuenta con una sala de computación bien equipada, adonde los chicos acceden en hora de clases, a jugar en las PC a juegos violentos (donde no deberían siquiera estar instalados) y a material pornográfico, en máquinas conectadas a Internet. Esto es conocido por todos, sin embargo sigue sucediendo.
No es nada difícil afrontar estos problemas, si el docente supervisara correctamente lo que allí sucede, y cuanto más si los padres se involucran, se informan y actúan en consecuencia.
Sobre los juegos hay mucha información en Internet, lo mejor a la hora de saber sobre alguno, y si es o no conveniente que los chicos los jueguen, es informarnos, esto es tarea bien sencilla, y no requiere grandes conocimientos de informática, solo colocaremos el nombre del juego en el buscador Google, y eso nos llevara a foros del juego en cuestión donde podremos leer de que se trata, leer opiniones, la forma de jugarlo, y hasta ver imágenes del mismo.
Por otro lado hay una gran cantidad de juegos didácticos y muchos sitios que ofrecen jugarlos en línea, procediendo de la misma manera, escribiendo en el buscador “juegos didácticos” o “juego de aprendizaje” vamos a ver que hay muchos, con gráficos muy atractivos para los chicos, y que, hasta pueden los padres sentarse a jugarlos con ellos.
----------------Dime y lo olvido, enséñame y lo recuerdo, involúcrame y lo aprendo.
-------------------------------------------------------------------------Benjamin Franklin
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